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策略手游往往考驗玩家的就是創新思維模式,策魂三國是推出了比較大地圖的策略性質玩法,玩家往往需要根據當前的地圖地形布置一些斗陣的方法,這樣才能取得最終的勝利,作為一個策略手游的新手,在面對這款游戲時候總是會感到迷茫,因此也需要參考一些游戲的攻略,幫助自己,這樣才能在游戲的前期為自己爭取到較大的收益,更快獲得勝利。
1、眾多經典的三國戰役完美還原,以第一人稱的姿態率領你的部下們在戰場上成就霸業。
2、不同的士兵有著不同的移動能力,在每一個回合之中它們能移動的距離是有限的。
3、同時每一個武將英雄能偶在士兵方陣之中為它們鼓舞士氣,使它們的作戰能力提升。
4、主公們可以因地制宜,配合海量搭配,構筑不一樣的陣容,策略維度豐富。
5、玩家間更是可以實時PVP對戰,數值拉平,沒有最強的武將,只有最強的玩家。
一、武將的獲取
1、主線贈送
在推進主線的過程中,系統會贈送我們一些強力武將幫助我們輕松推進主線,
* 系統贈送的劉備,是夾擊流玩法的核心人物
* 系統贈送的簡雍,是策魂三國最強輔助之一
2、武將招募(主要獲取手段)

點擊主界面上的招募即可進入招募武將頁面
招募武將需要花費招募令,招募令可通過任務、活動、玉幣購買來獲得

在諸侯武將池中,我們能同時招募到 魏、蜀、吳、群雄的武將
如果您是某個陣營忠實粉絲,可以等陣營武將限定卡池開放時再抽取心儀的武將
* 如果心儀的武將又正好成為up目標,爆率翻倍,那一定要抓住機會喲~
3、武將合成
武將合成策魂最良心的機制之一
重復抽取到的武將,會轉化成一種名叫策魂的東西

大家可以在 主界面→武將→名將錄 中,兌換想要的武將哦~~

二、武將的屬性
武將屬性由三大核心維度構成:武力、智力和體力,各自功能如下:
1、武力屬性:
主要影響物理攻擊強度
小幅提升物理防御能力
2、智力屬性:
主導策略攻擊與防御效能
提升策略類技能的命中概率
3、體力屬性:
決定生命值上限
提供主要物理防御加成
三、武將兵種
在策魂三國中,一共有5種兵種,分別是:
1、陷陣之志,有死無生!——槍兵

槍兵主攻堅,同等武力屬性下,槍兵的攻擊力最高!
槍兵不善守,同等體力、武力屬性下,槍兵的防御力、生命值均低于盾兵,和騎兵持平,高于弓兵。
槍兵為步兵,初始移動力為每回合3格。
2、盾堅胄固,沉穩如山!——盾兵

盾兵主防御,同等武力、體力屬性下,盾兵的防御力、生命值是最高的!
而盾兵的攻擊力,同等武力屬性下,要低于槍兵和弓兵,與騎兵持平。
盾兵為步兵,初始移動力為每回合3格。
3、其疾如風,侵略如火!——騎兵

騎兵主機動,同等武力下,攻擊力低于槍兵和弓兵,與盾兵持平。
同等武力、體力下,騎兵的防御力、生命值,低于盾兵,與槍兵持平,高于弓兵。
騎兵騎馬,初始移動力為5格。
4、登高望遠,百步穿楊!——弓兵

弓兵靠射程,同等武力下,攻擊力低于槍兵,高于盾兵和騎兵。
同等武力、體力下,生命值、防御力,均遠低于盾、騎、槍!
弓兵為遠程步兵,初始移動力為3格,初始射程為3格距離。
5、攻城拔寨,穩步推進!——器械兵
器械兵與其他兵種不同,共有三種形態,擅長不同的工作~
(1)投石車:

攻擊距離為4,移動為2,只能普通攻擊,普通攻擊時會對目標及其周圍1格的敵軍同時造車傷害,適合遠程殺傷密集敵人,但血量與防御力較低。
(2)井闌:

攻擊距離為4,移動為2,只能普通攻擊,攻擊時有50%的幾率觸發連射,再攻擊一次,第二次攻擊不會再觸發連射,適合遠程點殺敵軍脆皮敵人,但自身血量和防御力較低。
(3)沖車:

近戰,移動力為2,血量和防御力較高,且可免疫30%的物理傷害,只能普通攻擊,攻擊城池類建筑時有巨額的額外加成!
武將的兵種,區別了各個武將的基礎戰斗屬性(攻擊力、防御力、生命值、移動力、射程),也區別出了不同兵種的武將間,不同的技能~
但武將的技能不僅決定于兵種,更是決定于其職業……
四、武將的職業與技能
武將的職業共有六種,分別是:
1、雄霸天下,四海獨尊!——霸者
所謂霸者,即便未曾一統華夏,也必定有人追隨其左右,為一方諸侯!
而從職業上來講,霸者是全能型的職業,三維出色,可以學習本兵種內幾乎所有的技能,更是擁有專屬技能:君威、君命、天命!

2、斬將奪旗,陷陣先登!——武將
武將主戰,擁有最強悍的正面作戰能力,大都武、體雙高,智力較低,專精于戰法,數目不多,個個強悍!
擁有專屬技能:斬將、破膽、回天(近戰),穿云、天機、萬箭(遠程)

3、神機妙算,火燒連營!——軍師
軍師為我軍強力輔助,大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可恢復我軍武將的血量,鼓舞其士氣,加速其移動,增強其格擋,或者增加我軍軍令,關鍵時刻,也可通過火攻、水攻,造成不俗的傷害!
擁有專屬技能:焚營、潮聲、天道

4、奇計巧謀,散毒千里!——謀士
謀士大都擁有極高的智力,但武力、體力極低,可以大幅度降低敵軍武將的戰斗力,降低其士氣,限制其行動,也可以悄然暗殺、下毒,或者造成敵我不分的范圍雷擊傷害,甚至可以兩級反轉,以死求生!
擁有專屬技能:妖術、毒霧、離魂

5、驍勇善戰,智勇雙全!——儒將
儒將能文能武,武、智、體都很高,但單拎某一項出來,又難以成為當世翹楚,技能也和三維一樣,全面但不精通,可以使用基礎的戰法、輔助技能、控制技能。
擁有專屬技能:智膽、反計、諫言

6、形態靈活,遠近皆宜!——侍郎
所有的器械兵均為侍郎職業,只能普通攻擊,不能釋放任何技能。
* tips:釋放技能需要耗費軍令喲~

五、武將的特技
在策魂三國中,每一位武將都有兩個獨特的特技,我們常稱之為特技一,特技二。

三維、職業、兵種,大家都是用的同一套東西,但特技,是每個武將獨有的,永不會和其他武將重復的!
因為特技,策魂三國的每個武將,都是獨一無二的!
解鎖特技的條件:
特技一:5級解鎖,需要2個黃帝卷軸
特技二:20級解鎖,需要5個黃帝卷軸
特技的解鎖,會極大的提高武將戰斗力,對于自己的主力武將,一定要第一時間解鎖其特技哦
六、武將的規模
在策魂三國中,每一位武將都一個名為規模的值

在大部分情況,我們可以把規模粗淺的理解為,武將的綜合能力值。
但實際情況遠非如此簡單。
規模機制,是策魂三國最出色最具策略趣味的機制之一,在大部分關卡中,規模上限被設定為40。

我們最多可出戰規模總和為40的部隊
每個武將都有自己長處和短處,一個好的團隊,可以隱藏大家的短處,發揮大家的長處。
固然,高規模的武將綜合能力往往十分強悍,但在40規模的限制下,一味部署高規模武將,會因上場武將數目過少,而導致己方陣容弱點無法隱藏的問題。
比如15費的呂布是單兵作戰極強的武將

雖然武體獨霸天下,但僅21點的智力,若無人輔助,那隨便來一個5規模的廉價謀士,就能將其控制一整場
而為了追求武將上場數目,全部部署低規模武將,也會造成己方核心戰團戰力匱乏的問題,在強度較高的戰斗中,無精兵可用
所以,規模的限制,讓我們不得不對自己的武將、以及陣容,做出取舍,而在這取舍之間,我們能夠體會到,美妙的策略游戲的魅力!