2025-08-20 17:19:03小編
快科技8月20日消息,根據(jù)Steam官方公布的細(xì)則,新的評(píng)分系統(tǒng)將不再僅展示全球統(tǒng)一的“好評(píng)率”,而是優(yōu)先展示基于玩家客戶端語言設(shè)置的評(píng)分結(jié)果。

例如使用簡體中文的玩家,將首先看到由所有簡體中文評(píng)論計(jì)算得出的“好評(píng)如潮”或“褒貶不一”等,而這個(gè)評(píng)價(jià)可能與其他語區(qū)的評(píng)價(jià)大相徑庭。
不過,玩家依然可以選擇查看全球總評(píng)或其他特定語區(qū)的評(píng)分,但區(qū)域性評(píng)價(jià)的權(quán)重被提升到了首位。
Valve解釋稱,當(dāng)某種語言的評(píng)測數(shù)量達(dá)到閾值后,Steam會(huì)單獨(dú)計(jì)算該語言的評(píng)測分?jǐn)?shù),新規(guī)適用于公開可見評(píng)測超2000條、且至少有一種語言積累至少200條評(píng)測的游戲。

此項(xiàng)改革的背后則是使用相同語言的玩家通常擁有相似的文化背景、價(jià)值取向和對(duì)游戲內(nèi)容的敏感點(diǎn),但由于翻譯、文化、網(wǎng)絡(luò)等諸多原因,各地的玩家對(duì)同一款游戲可能有截然不同的評(píng)價(jià)。
在新規(guī)則下,評(píng)論轟炸這種集體行動(dòng)可能會(huì)被明顯削弱,例如即使簡體中文的評(píng)論區(qū)“差評(píng)如潮”,也主要影響的是中文區(qū)的評(píng)分。

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