2025-08-20 11:32:00小編

在8月20日凌晨的科隆游戲展開幕之夜上,游戲科學正式公布了《黑神話》系列的第二部作品《黑神話:鐘馗》。這款以中國民間傳說中鐘馗為主角的單機動作角色扮演游戲,標志著該工作室在神話題材領域的進一步探索。
游戲科學在官網上明確表示,本作依然采用標準的單機動作角色扮演游戲模式,商業運營方式與前作保持一致。據悉,項目目前仍處于早期開發階段,開發團隊坦言"剛建好文件夾不久,實機還沒什么影子"。
針對為何選擇鐘馗而非《黑神話:悟空》續作的疑問,游戲科學回應稱,在天命人的故事告一段落后,團隊渴望嘗試更具差異性的游戲體驗。開發組希望在新作中探索更有挑戰性的游戲特性,同時在世界觀與敘事層面帶來創新元素。
游戲科學創始人馮驥在深夜發文詳述了制作新作的緣由。他透露,《黑神話:悟空》發售后的相當長時間內,自己陷入了迷茫與惶恐的情緒中。雖然團隊曾考慮制作DLC,但最終決定優先開發全新作品,包含新的英雄、玩法、視覺效果、技術和故事線。

對于《黑神話:悟空》的未來,游戲科學向玩家承諾:"西游,不會到此為止。"馮驥補充說明,悟空的傳說將在未來以更完整扎實的方式回歸,待充分準備后再正式與玩家見面。
此次《黑神話:鐘馗》的公布延續了游戲科學每年8月20日匯報工作進展的傳統。考慮到項目的早期開發狀態,團隊選擇制作CG短片來告知玩家新項目已正式進入開發階段。
據官方介紹,《黑神話:鐘馗》將繼續深耕中國古代神話與民俗傳說題材,為玩家呈現獨特的文化內涵與游戲體驗。開發團隊表示,在新作中有信心做出清爽的變化與創新,同時會深刻反思前作的不足與遺憾。