2025-09-02 16:06:15小編

AG的優勢有兩點:1.決賽經驗豐富、表現更加平穩;擅長體系更多,BO7的基礎十分扎實。2.有選邊權,可以更好地模擬第一局甚至第二局BP,搶占先機。同樣,AG也有兩大劣勢:1.個別選手的發揮成疑,比如鐘意老虎、一諾大射。2.被研究地更多,春季賽勝決老林就對ag研究地挺狠。
再來看看WB的優勢:1.團隊手法很硬,所以逆風時55團也能守住不至于潰敗,現在的WB不是純烏龜打法。2.林黎團隊的賽前部署很不錯,而且擅長出奇招,針對AG的研究從春季賽就在做了。
WB劣勢:1.新人多,且暖陽梓墨的總決賽表現也難讓人恭維。以我在線下看總決賽的經驗,體育館(封閉的,回聲不小)給ag加油的很多,可能會影響wb這邊的發揮。2.決賽間隔了一周,敗者組再熱的手空一周也會涼(如果決賽是明天,覺得wb機會更大)。
爭分關鍵:野區。目前來看,WB還是主打中后期,前期相對不怎么搞事。AG如果對著發育運營,那就是中后期拼團戰,說實話未必能占太大便宜。所以AG需要主動進攻,拿出和打TTG時的前期節奏,從而帶動雙邊建立優勢;加上觀眾加油buff,爭取讓WB頂不住,那樣暖陽會率先失誤。
兩邊關于紅的爭奪很重要,WB可能是防守方,AG作為進攻方不能再站位松散,需要明確一個目標。如果WB防守做的好,那可能就順勢反擊直接滾雪球。

裴擒虎:鐘意的老虎自從春決后,仿佛染上了虎形態強咬收割的怪病,不像是個節奏野核,這賽季勝率騙不了人(鐘意老虎4勝6負,暖陽老虎10勝5負)。不知道這幾天他能不能把玩老虎的習慣強行改過來,如果改不過來,總決賽上掏出來怕是有很大風險。
渲染千萬不能再犯春決時的毛病,正常狀態下,渲染壓制梓墨沒問題(別拿司空震就是好武將),如果渲染盯不住梓墨,那一諾的死亡數恐怕更高。
如果按照正常水平看,AG6:4WB。但BP博弈和兩邊的狀態會極大影響這個比率。感覺不會有巔峰對決,更可能4比2的比分結束。大家覺得呢?
最近甄姬在頂端局的強度也是重新回到了T0.沒辦法誰讓甄姬的技能太過于強勢。甄姬的一技能可以冰封自己,遇到敵人來切的時候可以使用一技能自保,再加上熾熱支配的解控效果,甄姬雖然沒有位移,但是保命能力卻不差,而法師最需要的就是自保,自保能力強了自然也就更厲害。
甄姬的二技能可以配合一技能的冰柱打小爆發,而且甄姬可以邊移動邊施法,輸出手感極好,大招是范圍傷害技能,而且帶控制傷害還很爆炸。后期的甄姬,對面人越多她的傷害也就越高,爆發傷害比妲己的還要高,而且本賽季法師吸血裝備加強后,甄姬的吸血能力十分的強。
喜歡用中單上分的玩家,可以優先選擇甄姬哦!